
为了了解视频的码率、帧率、分辨率。我们先来看看视频编码的基本原理:视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的...
为了了解视频的码率、帧率、分辨率。我们先来看看视频编码的基本原理:视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的...
Gradle适用于构建各种语言的代码,不过构建Java工程和Android工程是其最经典的应用场景。下面我们来看看如何使用Gradle来构建Java工程。 1、java Plugin引入的主要Task 先来看看在...
在使用Gradle中,我们常常需要定义一些property,以便在构建的时候使用。这一节我们就来学习如何使用Gradle在Project中定义属于工程自己的property。 一、默认Property Gradl...
UP-TO-DATE中的含义 将Gradle的Task看作一个黑盒子,那么我们便可以抽象出输入和输出的概念,一个Task对输入进行操作,然后产生输出。 在使用java插件编译源代码时,输入即为Java源文件,输出...
android 图片相关操作的知识点总结: 1、有一点你必须明确,android在内存中,只会开辟出当前屏幕大小的位图的大小的四倍的空间。 2、举个例子:假如你的手机是854*480的那么像素数是409920,每...
一、什么是Service 1、Service分为两个类目:local,remote两种类型。 2、Local Service依附在主进程,所以属于同一个进程,不需要IPC或者AIDL服务。 应用场景:播放器后台服...
一、前言 Gradle是一种声明式的构建工具。在执行时,Gradle并不会一开始便顺序执行build.gradle文件中的内容,而是分为两个阶段,第一个阶段是配置阶段,然后才是实际的执行阶段。在配置阶段,Gradl...
上一节中,给大家讲了经典的冒泡排序,详细请点击冒泡排序与选择排序<一>。这一篇文章将会给大家讲一下和冒泡排序比较类似的选择排序。 一、选择排序 很多人刚接触到选择排序的时候,笔者认为这是冒泡排序的改良版,其...
一、关于Gradle的Project和Task Gradle本身的领域对象主要有Project和Task。 Project为Task提供了执行上下文,所有的Plugin要么向Project中添加用于配置的Prope...
上大学的时候,在C语言课程上就会讲述冒泡排序,这应该是所有编程课里面都会讲到的经典排序之一。冒泡排序的思想很经典,也便于初学者来掌握,从而让广大编程者打开算法的大门。下面我们首先讲一下冒泡排序,讲完冒泡排序,我们会讲...
it seems that the lastest version of android which is 28 will not work the format like : <item name="cc_...
最近升级了AS 3.2以及android 28版本以后,编译报错如下: Android resource compilation failed Output: /Users/landsnail/Documents...